PS5 Xbox 比較: 4つの側面で最も優れた比較

PS5 Xbox 比較

最新のコンソール戦争が始まってから数年後、PlayStation と Xbox は 2 つの偉大な主力マシンで再び対峙しています。

Xbox Series X と PlayStation 5 はどちらも優れたスペックとハイエンドのゲーム体験を提供しますが、どちらがあなたにとって最適でしょうか? ここでは、決定に役立つように Jpps5.com を相互にPS5 Xbox 比較します。 示す。

ああ、各コンソールをスリム化された兄弟と比較したい場合は、Xbox シリーズ X と Xbox シリーズ S、PS5 と PS5 デジタル エディションの機能をチェックしてください。

PS5 Xbox 比較: 4つの側面で最も優れた比較

1. デザイン

デザインに関して言えば、Xbox Series X と PS5 は見た目が大きく異なるコンソールです。 これらは、これまでに登場したものとはまったく異なります。上でご覧のとおり、どちらのコンソールも小型の Xbox Series S と並べて撮影されています。

PS5 は巨大で、これまでの大衆向けゲーム機の中で最も背が高いです。 また、コンソール本体を保護する2枚のフェイスプレートを挟み込んだユニークなデザインとなっています。

同社の曲線に対するセンスの一部を保持していますが、初めて白が標準になりました。 色を変更できる代替フェイスプレートがソニーから販売されていますが、実際にはクリーンなデフォルトの外観が気に入っています。

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立てたり横に置いたりすることもできますが、どちらにしても平均的なサイズの AV キャビネットに収めるのは難しいかもしれません。 PS5 デジタル エディションではディスク ドライブが省略されているため、わずかに薄くなりますが、高さは同じです。

Microsoft はほぼ逆のアプローチを選択しました。Xbox Series X は分厚くてずんぐりしています。 ここにはカーブがほとんどありません。 見た目はゲーム機というよりもミニタワー PC に見えますが、本質的にはその通りです。 今回、両方の現行世代マシンの設計において、放熱が最大の役割を果たしています。

幸いなことに、Series X も、ただ立てかけるだけでなく、平らに置くこともできるので、テレビの近くまたは下にどのように配置するかを少し制御できます。

どちらのコンソールの重量もほぼ同じで、Xbox Series X は 4.44kg、PS5 は 4.5kg です。

どちらのデザインを好むかは、ほぼ完全に好みによって決まります。Xbox Series X の方が確かに少しステルスですが、実際にはどちらも非常にかさばります。 私たちはPS5のファンキーさに傾いていますが、どちらもデザイン賞を受賞したことはありません。

2. 処理およびグラフィックス ハードウェア

どちらのコンソールも、前世代のものよりも大幅に強力になっています。

Xbox Series X は「Xbox One X の 4 倍強力」です。 コアあたり 3.8 GHz で動作するカスタム Zen 2 8 コア プロセッサを搭載しています。

PlayStation 5 も 8 コアの Zen 2 プロセッサ上で動作しますが、コアあたり 3.5 GHz です。

どちらの内部の RAM も同様で、16GB GDDR6 です。

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また、どちらも RDNA 2 グラフィックスを実行します。 ただし、Xbox Series X は、52 CU 全体で 12 TFLOPS の電力を持つ GPU により、わずかに有利です。 PS5 Xbox 比較 すると、PS5 は 36 CU 全体で 10.3 TFLOPS の電力を備えています。

これは事実上、開発者が PS5 よりもシリーズ X からより多くの利益を得られる可能性があることを意味します。 そしてそれは特定のマルチプラットフォーム ゲームで証明されており、Xbox Series X は PS5 よりも高い解像度を提供することがあります。

ただし、どちらのマシンも優れたグラフィック パフォーマンスを発揮できることが証明されています。

3. グラフィック機能

初期のグラフィックス機能に関しては、どちらも同様の機能を備えています。

各コンソールは、毎秒 60 フレームで最大 4K (2160p) の解像度に対応します。 一部のゲームではオプションで 120fps を出力することもできますが、どちらの場合も最大 1440p までです。

それぞれにレイ トレーシングのサポートが含まれており、最新の PC グラフィックス カードと同等になります。 正確でリアルな反射、照明、影を導入し、素晴らしい効果をもたらします。

どちらのコンソールも、可変リフレッシュ レート (VRR) と自動低遅延モード (ALLM) もサポートするようになりました。 これらは、互換性のある TV に信号を効果的に送信して、テレビをゲーム モードに切り替え、ゲーム中の画面のティアリングを防止します (フレーム レートが動的である場合は直接一致させることによって)。

3. ストレージとメモリ

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SSD は両方のコンソールに搭載されています。 ロード時間を短縮するために、ストレージにソリッド ステート ドライブ技術を採用しています。

Xbox シリーズ X は 1 TB の内蔵 SSD を備えており、システム ソフトウェアなどのインストール後にユーザーが利用できる容量は約 800 GB です。最大 2.4 GB/秒 (または非圧縮で 4.8 GB/秒) の読み取り速度が可能です。

PS5はストレージ容量が少ないです。 SSD は 825 GB を提供しますが、ユーザーが利用できるのはそのうち最大 700 GB のみです。 ただし、最大 5.5GB/s まで高速に動作します。

どちらも、拡張カードを介してストレージを増やす機能があります。 Xbox の場合は、背面の専用ポートに差し込む公式の 1TB ストレージ拡張カードを購入できます。

Sony マシンは、サードパーティの PCIe Gen4 SSD カードを介して強化でき、Xbox の単一オプションのアプローチよりも大幅に手頃な価格になりました。

各コンソールは、それぞれ Xbox One や PS4 ゲームなど、外付けハード ドライブや SSD に保存されている前世代のゲームをプレイすることもできます。

4. 光ディスクドライブ

どちらのメーカーもまだ物理ディスクドライブを廃止するつもりはありません。 Xbox シリーズ X と標準の PS5 はどちらも 4K Ultra HD Blu-ray ドライブを搭載しています。 ただし、PS5デジタルエディションにもXboxシリーズSにもディスクドライブはありません。

Xbox シリーズ X はメディア ストリーミングや将来のゲーム向けにドルビー ビジョン サポートを誇る唯一のコンソールですが、その 4K Blu-ray ドライブは現時点では互換性がないことに注意してください。 PS5 にはドルビー ビジョンがまったくありませんが、プレーヤー アプリのメニューで選択可能なビットストリーム オーディオを出力することで、4K Blu-ray の再生を回避できます。

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